雪後オープン〜Full-Rumble of e-Game Questions〜

2019年8月31日に川崎で開催される、電源ゲーム系問題によるクイズ大会の公式ページです。

感謝御礼

雪後オープンは無事2019年8月31日に予定通り実施されました。
当日エントリーも含む53名もの方にご参加いただきました。

 

全年代・全ジャンルについて一日で出せる限りの様々なゲーム系クイズを出題し、
音や映像を使った問題での参加者~観客の一体感を目指した配慮など
自分がこの出題傾向の大会でやりたいことはやりつくせたように思います。

 

企画進行上いくらか反省点もありまだまだイベンターとして努力する余地があるわけですが、参加者の皆さんにも概ね楽しんでいただけたようで何よりです。本来なら胸をなでおろすところですが、私自身も大変楽しかったので、2倍感謝の言葉を述べたいくらいです。

 

やや過剰な企画数の中、無事想定通りの時間に終えることができたのも、
ラウンド終了と共に結果を算出する優秀な得点表示プログラムを作ってくれた砧真理雄さん、
当日の事情で決まる部分の多い現場での運営に対応してくれたHP-12Cさん
てきぱきとした誘導をしてくれた白魔術師さん
音響だけではなく会場確保やペーパー採点チェックなど橋渡しもしていただいた秦さん
彼ら優秀なスタッフのおかげです。
懇親会も含め、雪後オープンがあった一日を最大限楽しんでいただけたのなら、
彼らに感謝の気持ちを送っていただければと思います。

 

閉会で述べました通り身の回りの環境が変わっていくため、
今まで通りにクイズという趣味を続けていくことは難しくなるかもしれませんが、
いずれまたゲーム系のクイズを皆さんにご提供できる機会は作りたく思います。
その時はお相手いただければ幸いです。

 

今大会に関わってくれた皆様、本当にありがとうございました。

雪後オープン実行委員会 代表 雪後ふるる

 

 

「雪後オープン〜Full-Rumble of e-Game Questions〜 」大会最終結


主催:雪後オープン実行委員会(雪後ふるる&オフライン有志)
開催日:2019/08/31
会場:川崎市立労働会館サンピアンかわさき 4階第3会議室
参加人数: 53人

ペーパー1位:D-K 36/50点

Winning Answer:「でべろBOX」※「でべろ」で〇。
「ケーブルの制限はあるがPC-98だけではなくMSXにも接続できた、1996年初頭に雑誌「PCengine FAN」の誌上で通信販売された、PCエンジン用ゲームのプログラムやCGを制作することができる開発環境キットの通称は何?」


優 勝:Solino(56p:8○0×)
準優勝:D-K(41p:6○1×)
第3位:まつみん・トレミー(14p:2○0×)
第5位:まよちゃん(7p:1○0×)

大会概要

大会名:雪後オープン~Full-Rumble of e-Game Questions~
開催日:2019年8月31日(土)
主催:雪後ふるる&オフライン有志

開場時刻:10:20 / 開始時刻:11:00 / 終了時刻:20:00
会場:川崎市立労働会館サンピアンかわさき 4階・第3会議室
会場最寄り駅:JR京浜東北線 川崎駅 徒歩約20分
       or 京浜急行大師線港町駅 徒歩約11分

レギュレーション:電源系ゲーム(アーケード・コンシューマ)に関するクイズがお好きな方ならどなたでも。
定員:60名(予定)
参加費:500円

コンセプト:電源ゲームに関するクイズのオープン大会。全ての年代から、可能な限り多くの作品・分野の問題を出題。

(企画は基本的に、ペーパーだけではなく、各参加者が最低3回は早押しクイズができるようにします。)


問い合わせ先:yukinochiopen[○]gmail.com ( [○] を@に変換してください)

問題難度・傾向:主に読み上げ問題(短文〜中文、易〜難)、一部イントロ・映像問題あり(易〜やや難)
持ち物:最初にペーパークイズを行いますので、筆記具と下敷きをお持ちください。
優勝賞品:未定
懇親会:同日20:30~を目標に実施予定。

 

雪後ふるると申します。
今回、電源系ゲーム(アーケード・コンシューマとも)の問題によるクイズ大会を開催させていただきます。
概ね20世紀と21世紀が半々くらい、出来るだけ様々なゲームハード、ゲームソフトから出題いたします。
出来るだけ多くの方に、そしてこれまでゲームに関連したクイズ大会を主宰された方々にも余すことなく参加していただけると嬉しいです。

6月下旬を目処にエントリーを実施します。事前エントリー時点で参加コースの選択希望を集めるため、エントリーにご協力お願いします。

エントリー受付中です。

※エントリーは8/26(月)23:59で締め切りとしました。以降参加を希望される方は、当日飛び入り」となりますので、大会当日の受付で参加の旨をお伝えください。その場で2Rの参加希望をご記入いただき参加受付を行います。

※懇親会の参加希望受付(エントリーで「保留」「不参加」とされている方の「参加」への変更。「参加」とされている方の「不参加」の変更)も同じく8/26(月)23:59で締め切りとしました。

 

 

<エントリーリスト> ※「◎」のついている方は懇親会参加予定者です。

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大会中の諸注意について


いよいよ大会前日となりました。

大会中の諸注意についてまとめました。
企画に関してではなく、大会参加におけるマナー関係についてですね。
掲載目的としては「事前に言われていなかったので」を通用させないためです。
参加者に対して警戒心を持っているわけではありませんので、ご理解いただければ幸いです。


<会場について(頒布について)>

・会場である第3会議室では、部屋内での飲食は禁止されておりませんが、会場を汚すようなことは差し控えていただき、ゴミを室内に残さないようお願いします。

・今回大会となる会場は他の団体も利用しております、廊下やロビーなどで騒がないで下さい。

・頒布についてですが、当大会の実行委員会は、参加者個人の意志での問題集頒布には関わらないものとしますので、頒布について禁止はしません。
 ただ、主催が営利行為を推進していると思われるのは避けたいので、頒布は主催の目が届く会場内(第3会議室室内)だけでお願いします。
同様の理由で、あまり大きな声での問題集の売り込みはお控えください。また、大会の合間に今後開催予定の大会・イベントの宣伝の時間を設けるばあいがありますが、ここでの問題集頒布に関する宣伝はご遠慮ください。
 上記を皆様に守っていただけず会場から注意を受けてしまうと、頒布不能さらにはイベントの続行が難しくなってしまいますので、ルールの遵守をよろしくお願いします。

 

<大会進行について>

・問い読みが「問題」と声を出したら問題の読み始めの合図となります、お静かにお願いします。

・観客席での早押しボタンを押すマネをすることはマナー違反となります。ご遠慮ください。
 早押しクイズに挑戦しているのは観客ではなく、壇上に立っている解答者です。

・早押し機などは丁寧に扱ってください。連打などはしないようお願いいたします。
 焦る気持ちはわからないわけではないですが、ボタンの連打や叩きつけるように押す等は厳禁です。

・正解者には惜しみない拍手をお願いします。
 同じ問題を同じように正解できるその人は、「同好の士」です。

・解答者に対する野次、参加者が不愉快に思う行動は自粛ください。
 間違えた解答者に対して「そんな事も知らないの?」などとパワハラするのは論外です。
 雑談をしているわけではなく、競技性が介在するクイズなので、知っていても思い出せなかったり答えの形にできないこともあります。
 あと、不正解だった時に観客から「違う」などと言い放ったりするのは想像以上に傷つくものです。
 正誤判定は主催の私の仕事ですので、参加者の皆さんは温かい目でご覧いただければと思います。

・「誰よりもこのゲームについては私が詳しい」という気持ちは分かりますが
 正誤判定に疑義がある場合は、客観的な事実を基に申し立ててください。
 俗に「○○警察」などと言ったりしますが、参加者の指摘により進行に大きな支障を与える状況になった場合は、主催の判断で問題を無効とし、予備問題を出題するなどの対応を取らせていただくことがあります。ご了承ください。

・クイズが行われている最中に、携帯やスマホ、端末内のソーシャルゲームなどを操作するのは最小限にとどめてください。
 最小限というのは「試合参加者が、観客からの視線を感じられるレベル」です。
 参加者を見てあげてください。クイズ中は出来るだけ皆様と一緒にクイズを楽しんでいただくようお願いします。

・終了時の撤収などはご協力いただけると助かります。
 それ以外にも、進行上必要と思われる際に、参加者にご協力をお願いすることもあると思います。


<問題について>

・一つのゲームからは1問しか出ないわけではなく、2~3問出題されるゲームがあります。
 最低限同じ試合では出ないようにしていますが、別の試合で同じゲームから出題されるケースはあると思ってください。
 答えづらくならないよう配慮はいたしました。

・基本的に年代別の場合はその年代を主体とする問題を出題し、3R以降はどのラウンドもおおむねすべての年代・ジャンルから出題するよう作問しましたが、年代・ジャンルで出題数が偏ってしまっているところもあります。競技性への影響は最小限に収めましたが、ご容赦いただければ幸いです。


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この大会に参加される方は、分別と礼儀のある「大人」であると考えておりますが、
大会進行上あるいは他参加者に迷惑となるような行為に対しては、こちらも「大人」としてそれ相応の対応はとらせていただきます。
当日この手の話をしてギスギスした空気にしたくないので、こちらに書かせていただきました。
ご参加の方は、上記を踏まえた上での節度ある対応をお願いします。

周りの迷惑にならなければ、大会を楽しんでいただくことに制限は設けません。
全力でかかってきてください。それにこたえられる問題と企画を準備したつもりです。

 

では、明日はよろしくお願いいたしますm(__)m

懇親会会場について

スタッフに助力を頂き、懇親会の会場を無事確保しました。


会場:鳥貴族 川崎砂子店
↓地図はこちら 
https://www.torikizoku.co.jp/shops/detail/331
※JR川崎駅から徒歩5分。本大会会場から川崎駅へ戻る途中(の通りに入った場所)にあります。

 

時間(予定):20:30-22:30(食べ飲み放題)
予算:3500円

懇親会費は受付の際に参加費と合わせて徴収させていただきます。
※そのため受付で払う金額は、懇親会参加者:4000円、懇親会未参加者:500円です。

 

なお、エントリー時点で懇親会参加を「保留」とされている方につきましては、
メールを送付させていただいております。
参加を希望される場合は8/26(月)までにその旨をご返信お願いします。
(参加の受理についてはエントリーリストに更新いたしますので、ご確認お願いします。特段返信がない場合は不参加として処理させていただきます。なお「不参加」とした方で参加を希望される方についても大会公式メールアドレスからご連絡いただければと思います。)

 

大会後も楽しんでいただければ幸いですm(__)m

大会翌日のイベントについて

表題の件、こちらでも紹介させていただきます。

 

大会翌日の9月1日(日)
クイズサークル「倶楽部熊瀞」の有志の方々により
ゲーム音楽オンリーのイントロクイズ例会が実施されることとなりました。
遠征で来られる方が優先的に参加できるようご配慮いただけるとのことです。
ご都合よろしければ、是非ご参加ください。

↓詳細はこちら(Twipla記事です)
https://twipla.jp/events/401204

【企画紹介補足】2R参加調整について

しばらく更新が途絶えてしまい申し訳ありません。
準備は着々と進めております。

8/7時点でのエントリーによる2Rの参加状況を鑑み、
2Rの試合数を以下のように調整します。

 

「読み問題:90年代」2試合→3試合
「イントロ:21世紀」2試合→1試合

 

これからエントリーされる方のバイアスになってしまうので詳細は申し上げにくいところですが、
今最もエントリー者数が多い出題傾向と、最もエントリー者数が少ない出題傾向の間で調整させていただいております。
なお、現時点でエントリーされている方は第1~第3希望で選択された3つの出題傾向に参加できている状態です。

また、各試合の参加人数は
全体の参加者数48人以下:各試合12人
全体の参加者数60人以下:各試合15人 となります。
今後のエントリー状況によっては第3希望までの3つとは違う出題傾向への参加になる可能性がありますが、ご容赦ください。
(現状第1・第2希望については、全参加者が希望通り参加できる見通しです。)